Moras Ausrüstungsplaner
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Konfiguration Report für Deianeira
Statuswerte:
Stärke: 12 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 394
Konst.: 75 Frömmigkeit: 84 Magiekraft : 0
Gesch.: 99 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 20 +5 Hitze : 25 Körper : 24
Schnitt: 26 Kälte : 24 Geist : 23
Stoß : 22 Materie: 21 Energie: 23 +5
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
24 Geschick
17 Intelligenz
17 Frömmigkeit
17 Charisma
17 Empathie
199 Trefferpunkte
10 Manapool
10 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
22 Manapool Bonus(%)
26 Buff Bonus(%)
16 Heilungs Bonus(%)
6 Spruchdauer Bonus(%)
11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
13 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
13 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
13 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
4 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 AF Bonus
10 Arkaner Siphon(%)
Körper:
Name: Walhallas verlorenes Kettenhemd (Heiler ToA-Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus, Drachenhort
Effekt 1: 22 Konstitution
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 7 Geschick-Cap
Effekt 7: 6 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 8: 5 Buff Bonus
Effekt 9: 10 Heilungs Bonus
Effekt10: 5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 71,5
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 5 Energie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 2: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
Juwel 3: 11 Geist-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 4: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 70,8
Kopf:
Name: erdbezauberter Stirneif (Epicrüstung)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Quest-Gegenstand
Quest: letzte Epic-Quest
Quest-NPC: Schamane Trainer in Jordheim
Ort: ??? (Loc: ??k/??k/??k)
Quest-Stufe: 45
Belohnungs-NPC: Visindakona Guri
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
Effekt 3: 6 Energie-Resistenz
Effekt 4: 40 Trefferpunkte
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 76,2
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
Bonus 5: 5 Manapool Bonus
Nutzen: 71,5
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 13 Konstitution - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Erde
Juwel 4: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 5 Buff Bonus
Nutzen: 69,7
Füsse:
Name: Drachenblutstiefel
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Mob/NSC: Minidrachen, Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus (Classic: Freiland)
Effekt 1: 24 Sinnesschärfe
Effekt 2: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 3 Materie-Resistenz
Effekt 5: 3 Geist-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 40 Trefferpunkte
Effekt 8: 45 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 7 Sinnesschärfe-Cap
Effekt10: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Nutzen: 98,9
Rechte Hand:
Name: Ansuz Schamanen-Hammer (Championwaffe Verdorrte Rüstung)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Freigeschaltete Schamane Championwaffe
Fähigkeits-Freischaltung: Segen des Königs
Erhalt:
*mit Championstufe 5 oder
*nach Abschluß von Kapitel 2 der Championquest
Fähigkeits-Freischaltung:
*mit Championstufe 5 oder
*nach Abschluß von Kapitel 3 der Championquest
Effekt 1: 4 Geschick-Cap
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 6 Manapool Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Effekt 6: 4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Effekt 7: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 48,7
Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 2 Schlag-Resistenz - 99% (unpoliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 2: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 4: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Bonus 5: 5 Buff Bonus
Nutzen: 69,8
Hals:
Name: Ewige Pflanze (Schamane)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Ewige Pflanze, Sobekhotep
Bereich: ToA - Oceanus Notos - Nordwestliche Ecke, Unterwasserpflanzenwald
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 5 Buff Bonus
Nutzen: 60,1
Umhang:
Name: Flammenumhang
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Malmo
Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 50 Trefferpunkte
Effekt 7: 50 Trefferpunkte-Cap
Effekt 8: 10 AF-Bonus
Nutzen: 126,0
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: - Quest: Gelehrter Leron
- Quest: Legendenmeister Jorian
- Quest: Legendenmeisterin Agneta
- Quest: Sililia
- Quest: Weise Kaenva
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Nutzen: 16,0
Taille:
Name: Jacinas Schärpe (Schamane)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Artefakt: Jacinas Schärpe, Zyklop Cyrek
Ort: Arbor Glen, Loc 3k / 12k
Effekt 1: 5 Manapool-Cap
Effekt 2: 5 Manapool Bonus
Effekt 3: 6 Buff Bonus
Effekt 4: 6 Zauberdauer Bonus
Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
Effekt 6: 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Effekt 7: 10 Arkaner Siphon
Nutzen: 77,3
Rechter Ring:
Name: Ring der Sturzflut
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ToA , ML 9 Dungeon
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Nutzen: 66,0
Linker Ring:
Name: Krokodilstränenring (Schamane)
Stufe: 40 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Artefakt: Krokodilstränenring, Krokodil Cynere
Ort: Oceanus Boreal, Loc 53k / 27k
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
Effekt 5: 4 Körper-Resistenz
Effekt 6: 4 Energie-Resistenz
Nutzen: 50,0
Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene von Moirai
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Morai, ML3
Effekt 1: 12 Stärke
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Geist-Resistenz
Effekt 4: 8 Geschick-Cap
Effekt 5: 64 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 74,3
Linkes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat (Schamane)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Artefakt: Armreif von Zo'arkat, Triton Ansager
Ort: Mesothalassa, Loc 26k / 23k
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Körper-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 62,1
So das mein übergangstemplate, ist halt sicher kein temp für jedermann, sondern selbst für meine spielweise (und natürlich auch die items die ich hatte sowie an die ich schnell drankomme) zusammengestellt.
Wichtig war mir capped hits + con sowie resis so hoch wie möglich und juwelplatz mit Ei der Jugend oder Tafel von Atlantis belegen zu können wie gebraucht ohne stat verlust (wobei meiste zeit wohl ei und dann auch nahkampfresis deutlich besser).
Low Piety ist kein Problem für mich da schamie nicht wirklich viel mana braucht (sowie 2 mcl2 ladungsitems drin und bald pom 15 myth) und heilung/giftschaden auch nicht von bedeutung ist da kein caver und kein heiler ^^
neues Temp wird dann noch krone von zahur drinhaben sowie sagenschild sollte ich es mal bekommen - aber das hat zeit und bis dahin komm ich gut mit dem temp zurecht
PS: Stab der Götter nun auch gelvlt und in offhand für Ae Snare ^^
PS 2: Sry war erst falscher entwurf wo sc noch nicht überarbeitet wurde. nun stimmts